Pixelpark bringt Whitepaper zu Second Life

17. März 2007

“Die Attraktivität virtueller Welten liegt auf der Hand und wird auch zunehmend für Wirtschaftsunternehmen interessant. Doch handelt es sich bei Second Life um einen Web 2.0-Hype oder einen Trend, der sich auch mittelfristig einen relevanten Platz bei den großen Internetangeboten sichern wird? Wie sieht der heutige Markt aus und was sind die Wirkungsmechanismen der Plattform?”

Das Papier hat ca. 50 Seiten und gibt einen guten Überblick über Grundlagen und Möglichkeiten im “V-Business”.

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